Un travail mené par le groupe de ludification en EMCC, Eulalie Tison, Nadine Guimberteau, Gilles Pasbecq, Sébastien Blanquart, Rémi Gravelin-Libbrecht, Guillaume Dumetz (IANE), Marie Gandin (IA-IPR) La culture générale : est-ce réellement important ? Et si jouer nous permettait de nourrir la réflexion…
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