Un travail mené par le groupe de ludification en EMCC, Eulalie Tison, Nadine Guimberteau, Gilles Pasbecq, Sébastien Blanquart, Rémi Gravelin-Libbrecht, Guillaume Dumetz (IANE), Marie Gandin (IA-IPR) La culture générale : est-ce réellement important ? Et si jouer nous permettait de nourrir la réflexion…
Vous pourrez aussi être intéressé par
L’académie de Lille propose plus de 120 vidéos conçues par des formateurs ou enseignants de l’académie de Lille dans les domaines du […]
Le forum Numériqu’Elles s’adresse aux collégiennes et aux lycéennes des académies de Lille et d’Amiens afin de découvrir les métiers du numérique […]
Cette version du texte met en évidence les modifications apportées au programme en application jusqu’à l’année scolaire 2019-2020afin de renforcer les enseignements […]
OTA MAG # 9 – Des premiers mots au grand oral Sommaire : Pour m’informer : que dit la recherche ? Focus […]













